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最初はエリック・レナゲルがいた。 

エリック は、MyMediaboxの創業者兼CEOです。しかし、このオリジン・ストーリーは、もっと前、会社がスタートする前から始まっている。巻き戻しボタンを押して、始めましょう。

1990年代初頭、カリフォルニア州ロサンゼルスで、エリックはアニメーション、ライセンシング、テレビ配信などの分野でキャリアをスタートさせました。 マーベル・プロダクション (スパイダーマン)、そして 円谷プロダクション ウルトラマン)を開発しました。当時はインターネットの黎明期で、現在と比べて技術も限られていたが、エリックは常に先見の明があり、ライセンサーやライセンシーの生産性を高める方法として、オンラインでの製品承認やデジタルアセットマネジメントの必要性を即座に感じ取っていた。彼は、海外でのビジネスや展示会のために出張する一方で、製品デザインの承認や最新のスタイルガイドのアートワークをライセンシーに提供することがいかに困難であるかを身をもって知っていました。あるアイデアが形になり始めました...。  

多くのスタートアップ企業がそうであるように、MyMediaboxもシンプルな考えから生まれました。"もっと良い方法があるはずだ "と。エリックはライセンサーの立場で経験を積み、ソフトウェアの分野に入る前に「その靴を履いて歩いた」ことで、ライセンサー、エージェント、ライセンシーが直面する問題を純粋に理解することができた。  

Conecture Technologies Logo2003年、エリックはConecture Technologies社を設立し、MyMediaboxの前身となる会社を設立した。Conecture Technologiesは、初のソフトウェアソリューションであるMediaboxを発表しました。Mediaboxは、消費者製品のライセンシングおよびメディアとエンターテインメントの配信業界向けに、ゼロから自社開発された最先端のクラウドベースのデジタルアセットマネジメントシステムです。 

Conectureの最初のクライアントは誰だったのでしょうか? MGMスタジオのコンシュームr 製品 はConectureの最初のアカウントでした。このような大企業が最初から参加していたため、多くの企業がすぐに追随した。最初の5年間で、企業の名簿は25アカウントにまで増えました。これは、大多数のライセンスチームがまだ古いスタイルでビジネスを行っていた頃には、驚くべきことでした。スプレッドシートを覚えていますか?  

Mediabox-PA Logoエリックと彼の開発チームは、会社が成功した初期の段階で、すでに詳細な新製品ロードマップを構想し、ブランドライセンシングのライフサイクルのあらゆる側面に焦点を当てた将来のソリューションを概念化していた。その最初の新製品は、2007年に発売された。 MyMediaBox-PA は、ライセンシング担当者が製品承認のワークフロー全体をオンラインで一元的に管理し、デザインの品質を犠牲にすることなく生産性を向上させることができる、柔軟なコラボレーションプラットフォームを発表しました。この製品はすぐに成功し、業界を大きく変えました。

早いもので、2012年はこの物語にとって非常に重要な年となりました。この年は、Conecture Technologies社が Jonas Software USA, Inc.の子会社である コンステレーション・ソフトウェア社 カナダの上場企業で、現在の時価総額は10億カナダドル(約1,200億円)です)。エリックをはじめとするチームはそのまま残り、日々の業務を管理し続けた。会社名は、正式に MyMediaBox. 買収後数ヶ月で、MyMediaboxは新規ビジネスを25%以上増加させ、Earthbound LLC、DreamWorks Animation、Discovery Communications、Big Ideas、SMC Entertaiment、Seattle Aquarium、Elmer's Glue、Clique Hereなどの新規顧客に27のMediaboxサイトを導入しました。

この買収により、MyMediaboxは現在のような強固な財務基盤を得ることができ、お客様にも安心していただけるようになりました。それはなぜか?それは、Jonasがビジネスを決して売り込まないからです。ベンチャー企業に資金を提供するベンチャーキャピタリストとは異なり、Jonasはあらかじめ決められた利己的な出口戦略を積極的に追求する投資家ではありませんので、お客様には安心していただけます。MyMediaboxは、最高入札者に売却されることはなく、新しいオーナーのビジネスモデルを維持するために必要な総コストの増加に対して、お客様が無防備になることもありません。

2013年、MyMediaboxは MyMediaBox-RM をソフトウェアスイートに追加しました。Mediabox-RMは、自動化されたワークフロー、IP権の販売/未販売の可用性の追跡、契約管理、承認されたSKUのインベントリ、ロイヤリティの報告など、契約のライフサイクル全体を管理します。 

 

2020年には MyMediabox発売 メディアボックス-SM を使用してセキュリティタグを管理します。このシステムはMediabox-PAと統合されており、ライセンシーはライセンス業界初の唯一の市場であるMediabox-PAにアクセスし、審査されたベンダーからセキュリティタグを購入することができ、タグの配置をパッケージデザインと同時に承認することができます。Mediabox-SMは、SKUごとにタグ番号を追跡し、Mediabox-RMを介してライセンシーが提出した販売報告書と照合することで、さらなる透明性をもたらします。

今日、MyMediaboxは繁栄しています。私たちは、130社以上のクライアントとその世界中の55,000人のエンドユーザーのために、新しい製品を展開し続けています。例えば、ユーザーがMediaboxのすべてのサイト、統計、タスク、通知に一箇所でアクセスできるGDP(グローバル・ダッシュボード・ポータル、2021年後半に提供開始予定)や、Mediabox-TM(商標管理、近日公開予定)などです。

MyMediaboxのスタッフは、年々増加し、米国(ジョージア州、オハイオ州、フロリダ州)、カナダ、アイスランド、フランス、日本にいる30人以上の社内開発者とライセンスの専門家になりました。Jonas Software/CSI, Inc.とのパートナーシップは、MyMediaboxにとって、より大きなものの一部となる絶好の機会であり続けており、業界でも他に類を見ないレベルの経済的な安全性を顧客に提供することを可能にしています。  

私たちの物語が始まってから約20年が経ちました。この間、ブランドオーナーとの密接な関係から得た経験は、私たちを仕事面でも人間面でも豊かにしてくれましたし、それがこの業界への情熱の原動力にもなっています。最近、市場に参入してきた競合他社の中には、「アウトサイダー」であることが有利だと主張したい人もいるでしょう。しかし、ライセンシングのような微妙な業界についてほとんど知識のない新会社が、問題をよりよく理解し、実行可能なソリューションをよりよく設計できることに、多くのライセンシング専門家が同意するかどうかは疑問です。 それに比べてMediabox-PAでは、毎月29,000件以上の新規プロジェクトを処理しています。このデータ量は、私たちが毎日、この特殊な業界を観察し、光速で学んでいることを意味します。  

 "We've seen it all. "と言いたいところですが、この業界のことを考えると、そんな日が来るとは思えません。"しかし、この業界のことを考えれば、そんな日が来るとは思えません。年間35万件のプロジェクトが我々のシステムを通過しているというのに!」。 

 

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上記の抜粋は、以前に掲載された ライセンシング・ソース・ブック・ヨーロッパ:2021年春